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js的沙箱内容

2016-9-8 09:41| 发布者: Hyukoh| 查看: 635| 评论: 0|原作者: jimmy_thr|来自: SegmentFault

摘要: 市面上现在流行两种沙箱模式,一种是使用iframe,还有一种是直接在页面上使用new Function + eval进行执行. 殊途同归,主要还是防止一些Hacker们 吃饱了没事干,收别人钱来 Hack 你的网站. 一般情况, 我们的代码量有60% ...

  市面上现在流行两种沙箱模式,一种是使用iframe,还有一种是直接在页面上使用new Function + eval进行执行. 殊途同归,主要还是防止一些Hacker们 吃饱了没事干,收别人钱来 Hack 你的网站. 一般情况, 我们的代码量有60%业务+40%安全. 剩下的就看天意了.

  接下来,我们来一步一步分析,如果做到在前端的沙箱.文末 看俺有没有心情放一个彩蛋吧.


  直接嵌套


  这种方式说起来并不是什么特别好的点子,因为需要花费比较多的精力在安全性上.

  eval执行

  最简单的方式,就是使用eval进行代码的执行

eval('console.log("a simple script");');

  但,如果你是直接这么使用的话, congraduations... do die...

  因为,eval 的特性是如果当前域里面没有,则会向上遍历.一直到最顶层的global scope 比如window.以及,他还可以访问closure内的变量.看demo:

function Auth(username)
{
  var password = "trustno1";
  this.eval = function(name) { return eval(name) } // 相当于直接this.name
}

auth = new Auth("Mulder")
console.log(auth.eval("username")); // will print "Mulder"
console.log(auth.eval("password")); // will print "trustno1"

  那有没有什么办法可以解决eval这个特性呢?

  答: 没有. 除非你不用

  ok,那我就不用. 我们这里就可以使用new Function(..args,bodyStr) 来代替eval.


  new Function

  new Function就是用来,放回一个function obj的. 用法参考:new Function.

  所以,上面的代码,放在new Function中,可以写为:

new Function('console.log("a simple script");')();

  这样做在安全性上和eval没有多大的差别,不过,他不能访问closure的变量,即通过this来调用,而且他的性能比eval要好很多. 那有没有办法解决global var的办法呢?

  有啊... 只是有点复杂先用with,在用Proxy


  with

  with这个特性,也算是一个比较鸡肋的,他和eval并列为js两大SB特性. 不说无用, bug还多,安全性就没谁了... 但是, with的套路总是有人喜欢的.在这里,我们就需要使用到他的特性.因为,在with的scope里面,所有的变量都会先从with定义的Obj上查找一遍.

var a = {
    c:1
}
var c =2;
with(a){
    console.log(c); //等价于c.a
}

  所以,第一步改写上面的new Function(),将里面变量的获取途径控制在自己的手里.

function compileCode (src) {  
  src = 'with (sandbox) {' + src + '}'
  return new Function('sandbox', src)
}

  这样,所有的内容多会从sandbox这个str上面获取,但是找不到的var则又会向上进行搜索. 为了解决这个问题,则需要使用: proxy


  proxy

  es6 提供的Proxy特性,说起来也是蛮牛逼的. 可以将获取对象上的所有方式改写.具体用法可以参考: 超好用的proxy.

  这里,我们只要将has给换掉即可. 有的就好,没有的就返回undefined

function compileCode (src) {
  src = 'with (sandbox) {' + src + '}'
  const code = new Function('sandbox', src)

  return function (sandbox) {
    const sandboxProxy = new Proxy(sandbox, {has})
    return code(sandboxProxy)
  }
}

// 相当于检查 获取的变量是否在里面 like: 'in'
function has (target, key) {
  return true
}

compileCode('log(name)')(console);

  这样的话,就能完美的解决掉 向上查找变量的烦恼了. 另外一些大神,发现在新的ECMA里面,有些方法是不会被with scope 影响的. 这里,主要是通过Symbol.unscopables 这个特性来检测的.比如:

Object.keys(Array.prototype[Symbol.unscopables]); 
// ["copyWithin", "entries", "fill", "find", "findIndex", 
//  "includes", "keys", "values"]

  不过,经过本人测试发现也只有Array.prototype上面带有这个属性... 尴尬... 所以,一般而言,我们可以加上 Symbol.unscopables, 也可以不加.

// 还是加一下吧
function compileCode (src) {  
  src = 'with (sandbox) {' + src + '}'
  const code = new Function('sandbox', src)

  return function (sandbox) {
    const sandboxProxy = new Proxy(sandbox, {has, get})
    return code(sandboxProxy)
  }
}

function has (target, key) {  
  return true
}

function get (target, key) {  
// 这样,访问Array里面的 like, includes之类的方法,就可以保证安全... 算了,就当我没说,真的没啥用...
  if (key === Symbol.unscopables) return undefined
  return target[key]
}

  现在,基本上就可以宣告你的代码是99.999% 的5位安全数.(反正不是100%就行)


  设置缓存


  如果上代码,每次编译一次code时,都会实例一次Proxy, 这样做会比较损性能. 所以,我们这里,可以使用closure来进行缓存。 上面生成proxy代码,改写为:

function compileCode(src) {
    src = 'with (sandbox) {' + src + '}'
    const code = new Function('sandbox', src)

    function has(target, key) {
        return true
    }

    function get(target, key) {
        if (key === Symbol.unscopables) return undefined
        return target[key]
    }

    return (function() {
        var _sandbox, sandboxProxy;
        return function(sandbox) {
            if (sandbox !== _sandbox) {
                _sandbox = sandbox;
                sandboxProxy = new Proxy(sandbox, { has, get })
            }
            return code(sandboxProxy)
        }
    })()
}

  不过上面,这样的缓存机制有个弊端,就是不能存储多个proxy. 不过,你可以使用Array来解决,或者更好的使用Map. 这里,我们两个都不用,用WeakMap来解决这个problem. WeakMap 主要的问题在于,他可以完美的实现,内部变量和外部的内容的统一. WeakMap最大的特点在于,他存储的值是不会被垃圾**机制关注的. 说白了, WeakMap引用变量的次数是不会算在引用垃圾**机制里, 而且, 如果WeakMap存储的值在外部被垃圾**装置**了,WeakMap里面的值,也会被删除--同步效果.所以,毫无意外, WeakMap是我们最好的一个tricky. 则,代码可以写为:

const sandboxProxies = new WeakMap()
function compileCode(src) {
    src = 'with (sandbox) {' + src + '}'
    const code = new Function('sandbox', src)

    function has(target, key) {
        return true
    }

    function get(target, key) {
        if (key === Symbol.unscopables) return undefined
        return target[key]
    }
    return function(sandbox) {
        if (!sandboxProxies.has(sandbox)) {
            const sandboxProxy = new Proxy(sandbox, { has, get })
            sandboxProxies.set(sandbox, sandboxProxy)
        }
        return code(sandboxProxies.get(sandbox))
    }
}

  差不多了, 如果不嫌写的丑,可以直接拿去用.(如果出事,纯属巧合,本人概不负责).

  接着,我们来看一下,如果使用iframe,来实现代码的编译. 这里,Jsfiddle就是使用这种办法.


  iframe 嵌套


  最简单的方式就是,使用sandbox属性. 该属性可以说是真正的沙盒... 把sandbox加载iframe里面,那么,你这个iframe基本上就是个标签而已... 而且支持性也挺棒的,比如IE10.

<iframe sandbox src=”...”></iframe>

  这样已添加,那么下面的事,你都不可以做了:

  1. script脚本不能执行

  2. 不能发送ajax请求

  3. 不能使用本地存储,即localStorage,cookie等

  4. 不能创建新的弹窗和window, 比如window.open or target="_blank"

  5. 不能发送表单

  6. 不能加载额外插件比如flash等

  7. 不能执行自动播放的tricky. 比如: autofocused, autoplay

  看到这里,我也是醉了。 好好的一个iframe,你这样是不是有点过分了。 不过,你可以放宽一点权限。在sandbox里面进行一些简单设置

<iframe sandbox=”allow-same-origin” src=”...”></iframe>

  常用的配置项有:

配置 效果
allow-forms 允许进行提交表单
allow-scripts 运行执行脚本
allow-same-origin 允许同域请求,比如ajax,storage
allow-top-navigation 允许iframe能够主导window.top进行页面跳转
allow-popups 允许iframe中弹出新窗口,比如,window.open,target="_blank"
allow-pointer-lock 在iframe中可以锁定鼠标,主要和鼠标锁定有关

  可以通过在sandbox里,添加允许进行的权限.

<iframe sandbox=”allow-forms allow-same-origin allow-scripts” src=”...”></iframe>

  这样,就可以保证js脚本的执行,但是禁止iframe里的javascript执行top.location = self.location。 更多详细的内容,请参考: please call me HR.

  接下来,我们来具体讲解,如果使用iframe来code evaluation. 里面的原理,还是用到了eval.


  iframe 脚本执行


  上面说到,我们需要使用eval进行方法的执行,所以,需要在iframe上面添加上, allow-scripts的属性.(当然,你也可以使用new Function, 这个随你...)

  这里的框架是使用postMessage+eval. 一个用来通信,一个用来执行.

  先看代码:

<!-- frame.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
   <title>Evalbox's Frame</title>
   <script>
     window.addEventListener('message', function (e) {
     // 相当于window.top.currentWindow.
       var mainWindow = e.source;
       var result = '';
       try {
         result = eval(e.data);
       } catch (e) {
         result = 'eval() threw an exception.';
       }
       // e.origin 就是原来window的url
       mainWindow.postMessage(result, e.origin);
     });
   </script>
 </head>
</html>

  这里顺便插播一下关于postMessage的相关知识点.


  postMessage 讲解


  postMessage主要做的事情有三个:

  1.页面和其打开的新窗口的数据传递

  2.多窗口之间消息传递

  3.页面与嵌套的iframe消息传递

  具体的格式为:

otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]);

  message是传递的信息,targetOrigin指定的窗口内容,transfer取值为Boolean 表示是否可以用来对obj进行序列化,相当于JSON.stringify, 不过一般情况下传obj时,会自己先使用JSON进行seq一遍.

  具体说一下targetOrigin.

  targetOrigin的写入格式一般为URI,即, protocol+host. 另外,也可以写为*. 用来表示 传到任意的标签页中.

  另外,就是接受端的参数.接受传递的信息,一般是使用window监听message事件.

window.addEventListener("message", receiveMessage, false);

function receiveMessage(event)
{
  var origin = event.origin || event.originalEvent.origin; // For Chrome, the origin property is in the event.originalEvent object.
  if (origin !== "http://example.org:8080")
    return;

  // ...
}

  event里面,会带上3个参数:

  •   data: 传递过来的数据. e.data
  •   origin: 发送信息的URL, 比如: https://example.org
  •   source: 发送信息的源页面的window对象. 我们实际上只能从上面获取信息.

  该API常常用在window和iframe的信息交流当中.

  现在,我们回到上面的内容.

<!-- frame.html -->
<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
   <title>Evalbox's Frame</title>
   <script>
     window.addEventListener('message', function (e) {
     // 相当于window.top.currentWindow.
       var mainWindow = e.source;
       var result = '';
       try {
         result = eval(e.data);
       } catch (e) {
         result = 'eval() threw an exception.';
       }
       // e.origin 就是原来window的url
       mainWindow.postMessage(result, e.origin);
     });
   </script>
 </head>
</html>

  iframe里面,已经做好文档的监听,然后,我们现在需要进行内容的发送.直接在index.html写入:

// html部分
<textarea id='code'></textarea>
<button id='safe'>eval() in a sandboxed frame.</button>
// 设置基本的安全特性
<iframe sandbox='allow-scripts'
        id='sandboxed'
        src='frame.html'></iframe>

// js部分
function evaluate() {
  var frame = document.getElementById('sandboxed');
  var code = document.getElementById('code').value;
  frame.contentWindow.postMessage(code, '/'); // 只想同源的标签页发送
}

document.getElementById('safe').addEventListener('click', evaluate);

// 同时设置接受部分
window.addEventListener('message',
    function (e) {
      var frame = document.getElementById('sandboxed');
      // 进行信息来源的验证
      if (e.origin === "null" && e.source === frame.contentWindow)
        alert('Result: ' + e.data);
    });

  实际demo可以参考:H5 ROCK

  常用的两种沙箱模式这里差不多讲解完了. 开头说了文末有个彩蛋,这个彩蛋就是使用nodeJS来做一下沙箱. 比如像 牛客网的代码验证,就是放在后端去做代码的沙箱验证.


  彩蛋--nodeJS沙箱


  使用nodeJS的沙箱很简单,就是使用nodeJS提供的VM Module即可.

  直接看代码吧:

const vm = require('vm');
const sandbox = { a: 1, b: 1 };
const script = new vm.Script('a + b');
const context = new vm.createContext(sandbox);
script.runInContext(context);

  在vm构建出来的sandbox里面,没有任何可以访问的全局变量.除了基本的syntax.


原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000006808445?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

来源作者:jimmy_thr

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